Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: владычица судеб (список заголовков)
14:42 

still miserable
Много времени уходит на придумывание мастерских персонажей.

К счастью, нет необходимости прописывать весь экипаж крейсера (несколько сотен человек). Игроки будут взаимодействовать, может быть, с дюжиной-другой персонажей. Но вот для этих -- основных -- лиц нужно придумать характер, манеру речи, отношение к происходящему и какие-нибудь фишки (чтобы не возникало ощущения, что игроки разговаривают с разными терминалами одной и той же системы), подобрать аватарку, составить описание. Всегда помогает взять какой-нибудь прототип и либо скопировать его основные черты, либо, например, инвертировать их. Можно смерджить несколько прототипов в один.

Сейчас моя основная задача -- собрать крыло NPC. Основная фишка крыла -- 1 капитан и 4 иксина (искусственные интеллекты, проще сказать, андроиды). Похоже, что один из четырех иксинов будет все-таки персонажем игрока, так что с ним я особенно ничего не могу сделать. Капитан уже тоже придумался вполне. Остались три иксина, которых я хочу объединить какой-нибудь общей темой.

К примеру, ЖЫВОТНЫЕ (тупой пример, но просто это первое в голову пришло, т.к. у нас модификации фреймов называются Tiger, Wolf, Mantis и Armadillo). Какой-нибудь там Волк (тсундере с жОлтыми глазами), Тигр (рыжая девица с зелеными глазами) и эм эм в общем, пример не удачный ))).

Или там времена года. Или элементы (огонь вода воздух плазма).

Вот тут мне предлагают "Грибы" (отлично, спасибо).

В общем, что-то пока гениальной идеи у меня нет, может она есть у вас. : )

УПД. Много уже хороших идей появилось из разных источников (помимо грибов). Вот некоторые:

Толстой, Достоевский, Пушкин
Наф-наф, Нуф-нуф и Ниф-ниф
Делимое, делитель, частное
Псидак, Слоупок и Пикачу
Малыш, Карлсон и Очень одинокий петух

@темы: владычица судеб

12:58 

still miserable
Мне кажется, я нашла источник вдохновения для дневниковых записей.

Я начинаю на форумах игру-спинофф партии про гигантских боевых роботов, которой я вот уже 8 или 9 лет потихоньку компостирую всем мозг. Буду пробовать себя в роли вершителя судеб маленьких беспомощных лейтенантиков, такая ответственность!

Пока что поражает объем работы, который внезапно сваливается на человека, решившего вести игру даже по условно готовым игромеханическим правилам и сеттингу.

И, конечно, в офисе сразу почуяли, что меня перестало вымораживать отсутствие сколь-нибудь серьезных задач, и что пора начать меня вымораживать, напротив, присутствием невероятных объемов тупой работы :Р

В итоге вместо того, чтобы как белый человек сидеть и рисовать в визио план палуб авианесущего ракетного крейсера класса "Назка", пишу какую-то дикую спецификацию.

Ну, не известно еще, что хуже.

На баскете вчера стукнулась об какого-то тонистарка, сегодня все болит.

Прямо ничего не меняется.

@темы: владычица судеб

нэверэвер

главная